Desain sebagai proses kreatif

Desain sebagai proses kreatif

Salah satu komoditas penjualan terpopuler di pasar ide adalah 'Design Thinking,' yang merupakan singkatan dari serangkaian proses konseptual dan praktis yang diklaim oleh para pendukungnya dapat menghasilkan solusi yang lebih inovatif, tetapi juga memiliki aplikasi lebih lanjut di setiap bidang di bumi.

Memenuhi semua persyaratan barang konsumen apa pun, hal ini adalah produk teori yang dirancang dengan baik, ramping, dikembangkan di barat. Sesuai dengan sifatnya, modernitas telah mengubah proses spontan yang non-rasional menjadi produk dan mengubah proses yang indah, hidup, menjadi formula lain.

Pemikiran desain adalah kata kunci moronic lainnya, seperti ' sistem pemikiran' atau 'pembelajaran pengalaman.' Semua konsep ini paling baik dipahami sebagai ilustrasi buku teks tentang sifat pola pikir keahlian modern. Pertama dan terpenting, mereka akan memecah sesuatu yang terintegrasi dengan mulus, mengubah semua fenomena multi-arah menjadi fenomena linier, dan kemudian seolah-olah mereka menemukan solusi, cara yang paling tidak masuk akal.

Berpikir adalah proses linier apakah Anda melakukan berpikir divergen atau berpikir konvergen. Inti dari desain adalah keluar dari linearitas, keakraban, dan prediktabilitas ini dan, tentu saja, menawarkan solusi yang paling tepat. Dan 'sistem' yang dimaksud dalam pemikiran sistem adalah fenomena multi-dimensi yang benar-benar non-linear.

Pada gilirannya mengungkapkan kurangnya 'pemikiran kritis', yang kebetulan merupakan delusi konseptual lainnya. Ketika seluruh fondasi kognitif dari pikiran modern hanyalah mulai dari rumah, dan berlanjut ke sekolah, universitas, dan tempat kerja, yang dibangun dengan informasi bekas, lalu bagaimana seseorang bisa benar-benar kritis?

Perlu diingat bahwa kemampuan mendesain tidak hanya dimiliki oleh satu jenis orang saja, apalagi desainer profesional karena manusia terlahir sebagai desainer; setiap anak memiliki kemampuan alami untuk menemukan solusi desain yang paling tepat. Di masa kanak-kanak, mereka ada di ranah 'proses;' yaitu, sampai mereka diberikan 'produk', baik itu mainan jadi, pengetahuan, solusi, dan sebagainya.

Tahun-tahun sekolah berikutnya memperkuat konsep ini, memastikan bahwa kemampuan alami anak untuk desain dihilangkan secara sistematis. Perbedaannya tidak dapat dilebih-lebihkan; setiap anak termasuk dalam paradigma proses, sedangkan pikiran modern, terutama pikiran profesional, mendiami paradigma produk.

Desain adalah sikap, cara menjadi. Merancang adalah kemampuan multi-dimensi, yang dulunya berada di luar ranah nalar. Sekarang telah berubah menjadi formula lain yang dapat diajarkan kepada “korban” yang tidak curiga dan rapuh. Desain telah berubah menjadi permainan abstraksi, permainan verbal. Semua orang yang logis dan bertele-tele memanfaatkan ini dan sekarang secara rutin menambahkan pemikiran desain dalam riwayat hidup mereka.

Bukan untuk mengatakan bahwa hanya desainer berkualifikasi profesional yang dapat melakukan desain, tetapi untuk menunjukkan bahwa desain pada dasarnya berakar pada pengalaman dan bukan proses linguistik/pemikiran belaka. Bagian yang paling disayangkan adalah bahwa bahkan sekolah desain telah mulai mengajarkan pemikiran desain sebagai mata pelajaran. Hal ini seperti pepatah bodoh yang menanyakan siapa Rama, setelah mendengarkan narasi dari keseluruhan Ramayana.

Inti dari pendidikan desain adalah membantu Anda mengembangkan kemampuan bawaan Anda untuk mendesain. Desain adalah petualangan ke hal yang tidak diketahui, di mana penalaran yang berlebihan dan pengetahuan yang sudah jadi hanya memiliki sedikit peran untuk dimainkan. Hal ini adalah tragedi bahwa bahkan desainer sendiri jarang menyelidiki kemungkinan desain untuk transformasi diri. Kedekatan pikiran seperti itu sesuai dengan sifat alami pikiran modern, yang berusaha mengubah segala sesuatu menjadi alam yang diketahui, untuk menyesuaikan kreativitas, spontanitas, dan intuisi dalam kerangka nalar.

Sebenarnya, pendidikan desain adalah titik awal yang baik untuk mengeksplorasi apa yang sebenarnya salah dengan paradigma pendidikan modern. Ada kebutuhan mendesak untuk memeriksa pendidikan desain 'secara kritis' dan mengevaluasi kembali dasar-dasar disiplinnya.

TAG

Tidak ada tag yang tersedia