Desainer Grafis dan Desainer UI

Desainer Grafis dan Desainer UI

Sebagian orang mulai belajar Desain Grafis pada hari-hari awal kuliah tetapi setelah melakukan banyak pekerjaan berbayar dan pekerjaan paruh waktu selama masa kuliah, mulai menyadari bahwa ini bukanlah yang inginkan untuk berkarir.

Ada yang mulai menjelajahi beberapa domain lain bersama dengan Desain Grafis seperti Visualisasi 3D, Pengembangan Game, dan Desain UI/UX. Proyek freelance tidak membayar cukup untuk membeli perangkat baru. Jadi ada yang memutuskan untuk belajar desain UI/UX.

Sebagai seorang otodidak, jalan belajar skeptis, tidak yakin apakah melakukannya benar atau salah. Membaca banyak artikel tentang topik grafis, menonton banyak video youtube, mendaftar di kursus kilat desain dan bergabung dengan kamp pelatihan gratis, melakukan segala cara yang mungkin untuk mempelajarinya.

UI dan UX adalah dua segmen berbeda dari domain yang disebut Desain Produk.

Sebagai pemula, sebagian besar konsep tampak terlalu luas untuk dipahami sehingga memberikan desain UI langsung, berikut dokumentasi proses pembelajaran dalam mempelajari Desain UI.

1. Dapatkan fondasi lebih kuat: Pahami prinsip-prinsip dasar desain grafis

Jangan ragu untuk melewati bagian ini jika sudah tahu.

Pelajari dasar-dasar prinsip desain grafis, luangkan banyak waktu untuk memilih warna yang tepat, meningkatkan keterbacaan teks, menyeimbangkan ruang putih, mengukur elemen dan bereksperimen dengan tata letak yang berbeda.

Sebagian besar waktu harus berurusan dengan bagian desain visual. Tanpa memahami dasar-dasarnya, akan menemukan diri sulit dalam berjuang. Lebih baik memahami terlebih dahulu. 

Tidak perlu memahami semua secara mendalam. Pemahaman dasar-dasar pasti akan berhasil. 

2. Pelajari alat desain UI

Menggunakan alat desain UI yang tepat dapat menghemat banyak waktu dan tenaga. Ada suatu masa ketika orang-orang melakukan pekerjaan desain UI di Photoshop atau Illustrator untuk merancang Antarmuka Pengguna. Mengelola lapisan di Photoshop adalah tugas seperti itu. 

Berikut adalah beberapa alat yang dikenal dan standar industri yang dapat gunakan sesuai preferensi. 

Figma: adalah alat desain UI terbaik di antara para pesaingnya. Dari startup kecil hingga perusahaan multi-nasional, itu digunakan di mana-mana sekarang. Juga, ia hadir dengan paket gratis juga.

Sketch: tidak kurang dari Figma tetapi hanya tersedia di macOS dan dilengkapi dengan langganan bulanan 9 dolar untuk satu pengguna. Oleh karena itu pengguna windows tidak akan dapat menggunakannya.

Adobe XD: Adobe meluncurkan alat desain UI XD pada tahun 2016 dan mendapatkan banyak perhatian. Ini bekerja dengan sempurna dengan alat Adobe mereka. Oleh karena itu jika ingin memanfaatkan eco-system, pasti menggunakan XD.

3. Berusahalah untuk kesempurnaan dalam desain dengan meniru desainer yang baik

Sebagai seorang UI Designer, harus mengurus setiap detail kecil dalam pekerjaan. Dari ikon dasar hingga antarmuka yang kompleks, harus menaklukkan keterampilan desain visual untuk melampaui diri Sendiri.

Karena berusaha untuk menyempurnakan desain dan sebagai pelajar, harus mencari cara untuk berlatih lebih banyak. Oleh karena itu berpikir untuk mencoba pendekatan meniru orang lain. Setelah seminggu lihat peningkatan yang signifikan dalam keterampilan desain visual. Ini membantu mengembangkan tolok ukur desain yang baik, dapat memvisualisasikan desain yang menarik dengan mudah.

Pilih desain apa pun dari internet, sekarang coba buat ulang piksel demi piksel, warna yang tepat, ukuran font yang tepat dan hierarki informasi, dll.

Tapi ingat, jangan mengandalkan metode ini dalam jangka panjang. Metode ini hanya untuk memberi dorongan untuk memulai. Setelah beberapa saat, akan dapat membuatnya sendiri dengan mudah.

4. Manfaatkan komunitas desain untuk mendapatkan umpan balik

Memperkenalkan loop umpan balik diperlukan untuk memahami apakah berada di jalan yang benar atau tidak. Daftar di komunitas desain apa pun seperti Dribbble, Behance, Uplabs, LinkedIn dan Grup Facebook dan mulailah menempatkan pekerjaan di sana saat membuatnya.

5. Berlatih, berlatih dan berlatih

Pengetahuan tanpa tindakan tidak ada artinya. Tidak ada gunanya semua pembelajaran ini jika tidak menerapkannya. Pengetahuan teoretis sangat penting dan begitu juga praktis.

Buat desain acak di internet. Perlahan-lahan bisa melihat diri menunda-nunda latihan. Harus mencari tahu sesuatu untuk dipraktikkan setiap hari. Suatu hari saat menonton video youtube, mengenal sesuatu yang menarik, tantangan Ui Harian. Ini adalah tantangan 100 hari di mana akan menerima tugas desain setiap hari untuk membuat desain yang sama.

6. Paling Penting: Pelajari tentang Sistem Desain

Antarmuka pengguna biasanya terbuat dari komponen kecil seperti tombol, kotak input, kotak centang, kartu, menu, warna, tipografi dan banyak lagi.

Dengan kata sederhana, sistem Desain adalah kumpulan dari semua komponen ini dengan dokumentasi penggunaannya yang baik sehingga dapat membangun aplikasi yang dapat diskalakan dengan lebih cepat dan efisien. Rekomendasi membaca tentang sistem desain berikut:

Desain Material oleh Google

Pedoman Antarmuka Manusia oleh Apple

Bahasa Desain IBM

Semoga menemukan bacaan ini bermanfaat dan informatif. Letakkan saja pekerjaan di luar sana dan jangan takut akan kritik, alih-alih belajar dari mereka. Mencari umpan balik adalah satu-satunya cara untuk tumbuh dan belajar. Juga, melampirkan beberapa tautan yang berguna selama perjalanan.


TAG

Tidak ada tag yang tersedia