Hidupkan desain dengan mengikuti proses desain Antarmuka:
Menambahkan Empati dan Kepusatan Pengguna
Berfokus pada bagaimana pengguna berinteraksi dengan suatu
produk.
Sebagai seorang desainer grafis, sudah memiliki banyak
keterampilan dasar yang dibutuhkan untuk unggul dalam desain Antarmuka. Namun,
ada beberapa perbedaan utama antara dua disiplin ilmu yang perlu dibiasakan
untuk melakukan transisi.
Apa itu Antarmuka Design?
Pertama, mari kita mulai dengan beberapa definisi dasar:
empati dan berpusat pada pengguna adalah inti dari Antarmuka. Ketika pengguna
diberi prioritas tertinggi saat merancang produk, ini membantu desainer
memahami dan meningkatkan pengalaman.
Bagian utama dari Antarmuka adalah penelitian dan desain.
Temukan apa tantangan dan poin rasa sakit pengguna.
Tentukan masalah, berkomunikasi dengan tim dan temukan cara
untuk meningkatkan atau menyelesaikannya.
Dalam pegembangan, tim berkolaborasi dan mengembangkan
prototipe yang berfungsi bagi pengguna untuk mendapatkan umpan balik.
Deliver: Dan setelah mendapatkan umpan balik dari pengguna,
kembangkan iterasi lain dari prototipe sampai versi final dibuat.
Kerangka kerja desain yang berpusat pada pengguna penting
bagi tim untuk memberikan produk yang berinteraksi dengan semua orang yang
menggunakannya.
Antarmuka Dapat dibagi menjadi 3 bagian:
Desain Fungsional (Cara kerjanya)
Desain Estetika (Bagaimana tampilannya)
Desain Pengalaman Pengguna (Bagaimana rasanya tidak
menggunakan produk)
Berikut adalah beberapa tips tentang cara transisi dari desain
grafis ke desain Antarmuka:
Mulailah dengan dasar-dasarnya: Mulailah dengan meneliti dan
membaca dasar-dasar desain Antarmuka. Termasuk memahami prinsip-prinsip desain
yang berpusat pada pengguna, wireframing, prototyping dan pengujian pengguna. Ikuti
kursus online atau menghadiri lokakarya untuk mempelajari lebih lanjut.
Fokus pada kebutuhan pengguna: Sebagai seorang desainer
grafis, mungkin terbiasa membuat desain yang menarik selera pribadi atau
preferensi estetika. Namun, dalam desain Antarmuka, kebutuhan dan preferensi
pengguna adalah yang terpenting. Untuk melakukan ini, harus menempatkan diri
pada posisi pengguna, berempati dengan mereka dan merancang solusi yang
memenuhi kebutuhan mereka.
Berkolaborasi dengan orang lain: Desain Antarmuka sering
kali melibatkan kerja sama dengan pengembang, manajer produk dan anggota tim
lainnya. Penting untuk dapat berkomunikasi secara efektif dan berkolaborasi
dengan orang lain untuk menciptakan produk terbaik.
Latihan, latihan, latihan: Cara terbaik untuk meningkatkan
keterampilan adalah dengan berlatih. Mulailah dengan mendesain ulang beberapa
proyek desain grafis sebelumnya, menggabungkan prinsip dan teknik Antarmuka. juga
dapat mengerjakan proyek pribadi sendiri atau berkontribusi pada proyek sumber
terbuka.
Bangun portofolio: Terakhir, harus menunjukkan keterampilan
dan keahlian melalui portofolio. Pastikan untuk menyertakan pekerjaan desain Antarmuka,
bersama dengan studi kasus atau data pengujian pengguna untuk menunjukkan
proses dan keterampilan pemecahan masalah.
Singkatnya, transisi dari desain grafis ke desain Antarmuka
membutuhkan pembelajaran keterampilan baru dan mengadaptasi pola pikir untuk
fokus pada kebutuhan pengguna dan pemecahan masalah. Dengan mengikuti tips ini
dan terus berlatih, dapat berhasil melakukan transisi dan membangun karir yang
memuaskan dalam desain Antarmuka.
Di bawah ini adalah daftar platform, materi online, kursus
dan posting blog yang membantu dalam mengembangkan keterampilan Antarmuka dan
tetap up-to-date.
Grup Nielsen Norman
Yayasan Desain Interaksi (IDF)
Kursus Desain Antarmuka di Udemy
Kursus Desain Antarmuka di LinkedIn Learning
Kursus Desain Antarmuka Gratis di Coursera:
Blog oleh Antarmuka Planet, CareerFoundry