Desainer Grafis Dapat Mengubah Keterampilan Mereka Menjadi Desain Antarmuka

Desainer Grafis Dapat Mengubah Keterampilan Mereka Menjadi Desain Antarmuka

Hidupkan desain dengan mengikuti proses desain Antarmuka:

Menambahkan Empati dan Kepusatan Pengguna

Berfokus pada bagaimana pengguna berinteraksi dengan suatu produk.

Sebagai seorang desainer grafis, sudah memiliki banyak keterampilan dasar yang dibutuhkan untuk unggul dalam desain Antarmuka. Namun, ada beberapa perbedaan utama antara dua disiplin ilmu yang perlu dibiasakan untuk melakukan transisi.

Apa itu Antarmuka Design?

Pertama, mari kita mulai dengan beberapa definisi dasar: empati dan berpusat pada pengguna adalah inti dari Antarmuka. Ketika pengguna diberi prioritas tertinggi saat merancang produk, ini membantu desainer memahami dan meningkatkan pengalaman.

Bagian utama dari Antarmuka adalah penelitian dan desain.

Temukan apa tantangan dan poin rasa sakit pengguna.

Tentukan masalah, berkomunikasi dengan tim dan temukan cara untuk meningkatkan atau menyelesaikannya.

Dalam pegembangan, tim berkolaborasi dan mengembangkan prototipe yang berfungsi bagi pengguna untuk mendapatkan umpan balik.

Deliver: Dan setelah mendapatkan umpan balik dari pengguna, kembangkan iterasi lain dari prototipe sampai versi final dibuat.

Kerangka kerja desain yang berpusat pada pengguna penting bagi tim untuk memberikan produk yang berinteraksi dengan semua orang yang menggunakannya.

Antarmuka Dapat dibagi menjadi 3 bagian:

Desain Fungsional (Cara kerjanya)

Desain Estetika (Bagaimana tampilannya)

Desain Pengalaman Pengguna (Bagaimana rasanya tidak menggunakan produk)

Berikut adalah beberapa tips tentang cara transisi dari desain grafis ke desain Antarmuka:

Mulailah dengan dasar-dasarnya: Mulailah dengan meneliti dan membaca dasar-dasar desain Antarmuka. Termasuk memahami prinsip-prinsip desain yang berpusat pada pengguna, wireframing, prototyping dan pengujian pengguna. Ikuti kursus online atau menghadiri lokakarya untuk mempelajari lebih lanjut.

Fokus pada kebutuhan pengguna: Sebagai seorang desainer grafis, mungkin terbiasa membuat desain yang menarik selera pribadi atau preferensi estetika. Namun, dalam desain Antarmuka, kebutuhan dan preferensi pengguna adalah yang terpenting. Untuk melakukan ini, harus menempatkan diri pada posisi pengguna, berempati dengan mereka dan merancang solusi yang memenuhi kebutuhan mereka.

Berkolaborasi dengan orang lain: Desain Antarmuka sering kali melibatkan kerja sama dengan pengembang, manajer produk dan anggota tim lainnya. Penting untuk dapat berkomunikasi secara efektif dan berkolaborasi dengan orang lain untuk menciptakan produk terbaik.

Latihan, latihan, latihan: Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan adalah dengan berlatih. Mulailah dengan mendesain ulang beberapa proyek desain grafis sebelumnya, menggabungkan prinsip dan teknik Antarmuka. juga dapat mengerjakan proyek pribadi sendiri atau berkontribusi pada proyek sumber terbuka.

Bangun portofolio: Terakhir, harus menunjukkan keterampilan dan keahlian melalui portofolio. Pastikan untuk menyertakan pekerjaan desain Antarmuka, bersama dengan studi kasus atau data pengujian pengguna untuk menunjukkan proses dan keterampilan pemecahan masalah.

Singkatnya, transisi dari desain grafis ke desain Antarmuka membutuhkan pembelajaran keterampilan baru dan mengadaptasi pola pikir untuk fokus pada kebutuhan pengguna dan pemecahan masalah. Dengan mengikuti tips ini dan terus berlatih, dapat berhasil melakukan transisi dan membangun karir yang memuaskan dalam desain Antarmuka.

Di bawah ini adalah daftar platform, materi online, kursus dan posting blog yang membantu dalam mengembangkan keterampilan Antarmuka dan tetap up-to-date.

Grup Nielsen Norman

Yayasan Desain Interaksi (IDF)

Kursus Desain Antarmuka di Udemy

Kursus Desain Antarmuka di LinkedIn Learning

Kursus Desain Antarmuka Gratis di Coursera:

Blog oleh Antarmuka Planet, CareerFoundry

TAG

Tidak ada tag yang tersedia