Gambar solid, juga dikenal
sebagai gambar konstruksi, memungkinkan Anda meletakkan fondasi beton sebelum
menggambar detail.
Apakah Anda ingat bagaimana perasaan Anda ketika pertama kali
belajar menggambar? Anda mungkin telah menghabiskan waktu berjam-jam
mencoba menyalin gambar karakter kartun favorit Anda, hanya untuk mendapatkan
hasil yang terasa sangat tidak sesuai dengan model. Bagaimana para
profesional melakukannya?
Seniman profesional mulai dari awal dan terus meningkat. Gambar
solid, juga dikenal sebagai gambar konstruksi, menegaskan bahwa fondasi
karakter harus ditetapkan sebelum mencapai semua hal yang menyenangkan. Mari
kita bahas apa itu gambar solid dan bagaimana Anda bisa mencobanya sendiri.
Apa itu gambar solid dalam
animasi?
Kami hampir tidak menggambar apa pun dan sudah, karakter di
bawah ini langsung dikenali sebagai Mickey Mouse. Walt Disney bukanlah
orang pertama yang mendesain karakternya berdasarkan prinsip-prinsip gambar
yang solid, ia tentu saja dipuji karena menyempurnakan pendekatannya. Ini
adalah Mickey yang paling mendasar.

Pada intinya, solid drawing memecah karakter atau objek menjadi bentuk yang sangat sederhana, terdiri dari elips dan bentuk geometris sederhana, seperti kubus yang menyerupai batang sabun. Integritas dari bentuk-bentuk sederhana ini paling ditekankan ketika Anda mulai menggambar setiap pose.


Setelah berhasil menelusuri setiap bingkai utama dan
perincian hanya dengan menggunakan bentuk yang Anda pilih sebagai dasarnya,
Anda dapat kembali dan menghiasi badan generik secara detail. Proses
berlapis-lapis ini menghasilkan animasi penuh perasaan yang kaya akan karakter.
Menambahkan fitur Mickey di atas gambar konstruksi yang solid

Rasa kepuasan ini tentu dapat dicapai dalam konteks digital
tanpa kertas; namun, dibutuhkan sedikit kesabaran, seperti seorang seniman
yang bekerja dengan pensil dan kertas.
Hal yang hebat tentang perangkat lunak animasi digital adalah
umumnya tidak merusak. Sebagian besar sistem perangkat lunak animasi 2D
menawarkan banyak dukungan untuk alur kerja digital yang digambar tangan. Dalam
kebanyakan kasus, kita dapat menggambar berlapis-lapis tanpa mengganggu apa pun
di bawahnya. Ini membuat menggambar solid lebih mudah.
Bagaimana memulai menggambar
konstruksi
Selanjutnya, Anda akan menemukan Charlie dari film All Dogs
Go to Heaven dan All Dogs Go to Heaven 2, setidaknya seperti itulah kubus ini
nantinya.
Tubuh Charlie yang menonjol adalah model yang bagus untuk
berlatih menggambar solid untuk animasi. Lembar model resmi studio
sebenarnya menyertakan tulang rusuk kasar dalam rincian pembuatannya. Ini
sangat berguna, jadi kami akan tetap menggunakan desain aslinya.
Sebelum Anda mulai dengan tulang rusuk, tambahkan tulang
rusuk lain. Gambarlah kubus dada yang disebutkan di atas dan satu untuk
bagian belakangnya juga.
Hubungkan keduanya dengan tulang punggung sederhana.
Di sepanjang tulang belakang, tambahkan beberapa lingkaran
besar untuk mewakili tulang rusuk.
Menambahkan tulang rusuk ke gambar konstruksi kami
Buat layer baru di atas konstruksi. Dari sini, Anda bisa
mulai merapikan bagian tubuh lainnya: leher, kepala, kaki, dan ekor untuk
memulai. Saya menggunakan warna yang berbeda pada tahap ini; membuatnya
mudah untuk melihat apa yang saya lakukan.
Kasar pada bentuk tubuh yang berbeda.

Setelah Anda memiliki ide umum, Anda dapat menambahkan detail
lainnya dalam warna ketiga. Dia sudah mulai terlihat lebih mirip Charlie.
Apakah gambar solid berguna
untuk animasi digital?
Banyak animator digital bertahan dengan baik tanpa
menggunakan animasi bangunan secara formal. Selama gerakan kasar Anda
mengomunikasikan tindakan yang dimaksud dengan baik dan menarik, mengapa
membuang waktu untuk mengutak-atik bentuk? Selain itu, perangkat lunak
animasi digital cenderung meringankan beban pekerjaan menengah, menghindari
kebutuhan untuk melakukan semuanya dengan tangan.
Namun, gambar konstruksi luar biasa karena berbagai alasan,
terutama saat menggunakan alur kerja animasi digital. Ini juga cenderung
memberikan karya Anda kualitas artistik yang lebih tinggi, meskipun tentu ada
waktu dan tempat untuk semua jenis animasi digital.
Either way, kami sangat percaya pada apa yang bisa dilakukan
gambar solid untuk animasi. Berikut adalah beberapa alasan mengapa gambar
konstruksi dapat menjadi pilihan yang tepat untuk Anda:
·
Alur kerja animasi digital membuatnya sangat
mudah untuk melacak nilai geometris ini menggunakan lapisan atau kulit bawang. Anda
bahkan dapat menyimpan salinan pengukuran karakter untuk referensi mudah. Jika
lebih mudah untuk menggambar dari "perpustakaan" primitif yang benar,
mengapa tidak menggunakan kemewahan untuk keuntungan Anda?
·
Dalam prinsipnya sebagai seniman, membangun
karakter dan objek dari bentuk sederhana memudahkan untuk menjaga kualitas
setiap gambar dari satu lukisan ke lukisan lainnya. Menggambar empat
lingkaran dengan diameter yang sama berulang-ulang itu mudah. Lingkaran
sempurna ini memberikan bingkai yang sempurna untuk detail karakter lainnya. Keunggulan
lebih mungkin untuk mengikuti; menjual seluruh rangkaian bingkai yang
digambar dengan sangat baik.
·
Menggambar dengan cara ini mengarah pada desain
karakter yang menarik dan mudah diingat. Hal ini terjadi bahkan ketika membangun
karakter kompleks dari bentuk yang sederhana dan padat. Jika Anda berniat
untuk menganimasikan karakter, perencanaan harus dimulai dari sini. Moderasi
pada tahap permainan ini akan mencegah desain karakter tingkat dasar tersesat
dalam detail yang mengganggu.
·
Bentuk sederhana mudah dan menyenangkan untuk
digambar. Tidak ada yang lebih rumit dari itu: ketika ada sesuatu yang
menyenangkan untuk dinikmati, kemungkinan besar Anda akan langsung terjun ke
dalamnya. Ini adalah siklus yang terus berlanjut.
·
Pada akhirnya, hal terbaik tentang gambar
konstruksi adalah kebebasan yang diberikannya kepada Anda secara kreatif. Dia
membuat mengartikulasikan visinya yang sebenarnya dan menerjemahkannya ke
panggung sebagai proses yang logis.
Dalam animasi 3D, Anda memiliki model yang ada; Anda bisa berpose tanpa terlalu memikirkannya. Dalam animasi 2D, ini tidak benar-benar terjadi. Banyak dari kita memulai dengan menggambar pose datar. Secara default, kami menggunakan cara menggambar ini sebelum mempelajari bahwa melapisi bagian tubuh yang berbeda adalah salah satu cara untuk menciptakan kesan mendalam.

Menggambar Charlie berbaring telungkup seperti ini tanpa
"mengetahui" dimensi masing-masing anggota akan jauh lebih sulit. Menganimasikan
dia dalam posisi ini hanya dengan menggunakan mata Anda hampir tidak mungkin
dilakukan dengan kompeten.
Pose menggambar yang solid biasanya jauh lebih kuat daripada
pose yang digambar secara acak.
Rincian membangun karakter memberikan semua jawaban. Setelah
Anda memiliki cetak biru, yang perlu Anda lakukan adalah mencampur setiap
komponen sampai Anda mulai melihat karakter melakukan apa yang Anda inginkan.
Teknik ini memudahkan untuk menempatkan karakter 2D secara
dinamis. Jika Anda memperhatikan bahwa salah satu dari mereka selalu berakhir
dengan pose yang membosankan, menonton build membantu Anda mengubah segalanya
tanpa bermain tebak-tebakan.
Melangkah lebih jauh dengan gambar yang solid
Setelah Anda dapat menggambar anjing dengan mata tertutup,
cobalah membagi karakter dan hewan lain menjadi bentuk bangunan sederhana. Banyak
lembar model akan menunjukkan kepada Anda bagaimana karakter dibuat secara
resmi. Mereka adalah sumber yang bagus untuk memulai jika Anda tertarik
untuk mendesain karakter Anda sendiri.
Ayam jago jalan dan Cecil si kuda
Anda dapat bereksperimen dengan berbagai cara untuk memvisualisasikan setiap bentuk yang mendasarinya. Alih-alih kubus, misalnya, Anda dapat menyederhanakan orientasi benda menjadi bola dengan sumbu yang digambar di atasnya. Pada akhirnya, yang terbaik adalah mencoba hal-hal baru sampai Anda menemukan yang terbaik.
Tentang Penulis
SETIYO PRIHATMOKO, S.E, S.Kom, M.Kom
Penulis — Universitas STEKOM
Penulis aktif yang berfokus pada isu-isu akademik, teknologi pendidikan, dan pengembangan sumber daya manusia di lingkungan kampus.