Ketika kita berbicara tentang desain antarmuka,
mungkin berpikir dalam desain yang penuh warna dan menarik yang menarik
perhatian pengguna, sesuatu seperti apa yang dapat dilakukan dengan bantuan
Midjourney:
Desain antarmuka dengan platform Midjourney
Ketika kita berbicara tentang desain
antarmuka, penting untuk mempertimbangkan tidak hanya "cantik"
bagaimana terlihat, tetapi efektivitas desain memecahkan masalah pengguna
sambil membimbing mereka dengan cara yang mereka butuhkan untuk menjadi
panduan.
Dalam suatu
desain kiita dapat menduga adalah tentang aplikasi
perjalanan yang menunjukkan kepada kita gambar tempat di mana saja di dunia,
deskripsi, harga dan tombol pemesanan mereka. Secara teori strukturnya benar,
tetapi eksekusi baru
sampai tahap hampir.
Ketika mencari tempat yang bagus untuk
berlibur, pasti ingin melihat tempat itu bagaimana tampilannya sebenarnya. Tetapi dalam kreasi AI,
citra itu sangat jauh dari kenyataan. Kecuali kita tinggal di Negeri Ajaib.
Pada saat yang sama, hierarki sangat tidak
seimbang, meskipun tombol harus menonjol dengan caranya sendiri, namum akan dihasilkan sesuatu yang
berbeda. Mungkin AI bisa berpikir seperti itu, tetapi di sisi
pengguna: salah satu faktor utama untuk memasuki aplikasi situs web adalah
mencari informasi, akan memesan penerbangan ke tempat yang tidak tahu apa-apa
tentangnya?
Belum lagi kurangnya menu navigasi yang
menghebohkan. Teknologi Midjourney meskipun menciptakan desain yang menarik, masih
jauh untuk menjadi fungsional, apalagi efektif. Meski begitu, kita dapat
merutekan desain ini:
Desain sederhana dengan struktur yang lebih
baik. Jaga gambar, perluas informasi dan tingkatkan hierarki,
seperti menambahkan opsi navigasi. Kita bahkan dapat menambahkan pesawat
sebelumnya ketika pengguna berinteraksi dengan gambar.
Sekarang pengguna dapat menggeser ke bawah untuk
memperluas gambar dan melihat animasi kecil dari pesawat muncul. Mereka juga
bisa meluncur ke atas untuk mengetahui semua informasi yang berkaitan dengan
tempat wisata tersebut.
Masalah yang harus dipecahkan ketika merencanakan
desain :
Untuk siapa
Informasi apa yang paling dicari pengguna
Bagaimana bisa meringkas info itu dengan cara
yang nyaman, dan
Bagaimana akan melakukan semua itu dengan
mempertahankan tampilan yang mudah dinavigasi?
Pertama-tama, kita perlu menekankan dengan
pengguna target kita untuk merancang sesuatu yang sesuai dengan kebutuhan
mereka, jadi dengan mengingat hal itu, alasan utama untuk bepergian yang dapat dikatakan
sebagian dari besar dari kita adalah: untuk bekerja, untuk bersenang-senang dan
mengunjungi seseorang, tetapi ada satu aspek yang kita semua cari terlepas dari
alasan bepergian, yaitu menemukan tempat yang aman untuk tinggal dengan nyaman.
Jadi, kita dapat mengambil tiga warna utama
dari desain sebelumnya yang dibuat dengan AI yang sebenarnya sangat cocok untuk
menangkap perasaan nyaman yang ingin capai dan menghadirkan gaya modern dan
penuh warna.
Setelah mendefinisikan dua masalah pertama
secara luas, kita perlu fokus pada informasi. Buat sederhana: gunakan
blok teks dengan info singkat dan biarkan pengguna melihat lebih banyak jika
mereka menginginkannya.
Kategorikan: bagi info menurut konten.
Pengguna tidak ingin tahu tentang restoran ramen yang luar biasa di dekat kota
ketika mereka mencari fasilitas properti.
Gambar adalah bahasa universal, gunakan itu:
lebih mudah menghubungkan ide dengan gambar atau simbol daripada hanya teks,
bahkan jika pengguna tidak dapat memahami kata / frasa tertentu.
Gunakan daftar untuk ide-ide singkat yang terkait bersama dan
kelompokkan dalam blok yang dipisahkan dalam kolom untuk memanfaatkan ruang
horizontal.
AI tidak akan menggantikan pekerja antarmuka, setidaknya
tidak untuk saat ini. Masih perlu melakukan upaya, sampai AI dapat menangani
pekerjaan berat.
Ciptakan desain yang menarik dengan bantuan AI seperti Midjourney, untuk
inspirasi atau latihan untuk meningkatkan pekerjaan Desain.