REPRESENTASI IKONIK

REPRESENTASI IKONIK

REPRESENTASI IKONIK
(Iconic Representation)

 

Penggunaan gambar sebagai tanda-tanda untuk meningkatkan pengenalan, pengingatan dan pengendalian. Representasi ikonik adalah penggunaan gambar untuk membuat tindakan, benda, dan konsep di layar lebih mudah digunakan untuk menemukan, mengenali, belajar, dan mengingat. Representasi ikonik digunakan dalam papan petunjuk, display komputer dan panel kontrol. Mereka dapat digunakan untuk identifikasi (logo perusahaan), berfungsi sebagai ruang-efisien alternatif untuk teks (rambu-rambu jalan), atau untuk item penarik perhatian dalam tampilan  informasi. Ada empat jenis representasi ikonik: Serupa (similar), Contoh (example), Simbolik (symbolic) and Bebas (arbitrary.

 

SIMILAR ICONS (IKON SERUPA)

Ikon yang menggunakan gambar yang visual serupa dengan suatu tindakan, objek atau konsep. Mereka yang paling efektif mewakili tindakan, benda, atau konsep yang sederhana, dan kurang efektif bila kompleksitas meningkat. Misalnya, tanda yang menunjukkan jalan menurun yang tajam di depan dapat diwakili oleh ikon yang sama (misalnya, garis melengkung). Sebuah tanda untuk mengurangi kecepatan, adalah agar melakukan suatu tindakan, namun tidak mudah diwakili oleh similar icons.

 

EXAMPLE ICONS (IKON CONTOH)

Ikon yang menggunakan gambar dari hal-hal yang memberikan contoh atau umumnya terkait dengan tindakan, objek, atau konsep. Mereka sangat efektif dalam mewakili tindakan yang kompleks, objek. atau konsep. Misalnya, tanda yang menunjukkan lokasi bandara menggunakan gambar dari pesawat, bukan gambar bandara.

 

SYMBOLIC ICONS (IKON SIMBOLIK)

Ikon yang menggunakan gambar mewakili suatu tindakan, objek, atau konsep di tingkat yang lebih tinggi dari abstraksi. Mereka efektif bila tindakan, benda, atau konsep yang memiliki keterlibatan secara mapan dan benda-benda mudah dikenali. Misalnya, tombol kontrol kunci pintu pada pintu mobil menggunakan gambar gembok untuk menunjukkan fungsinya, meskipun gembok tidak terlihat seperti kontrol sebenarnya.

 

ARBITRARY ICONS (IKON BEBAS)

Ikon yang menggunakan sedikity atau bahkan tidak ada hubungan dengan tindakan, objek, atau konsep yaitu, hubungan dikaitkan lewat proses pembelajaran. Umumnya, ikon bebas digunakan ketika mengembangkan standar lintas budaya atau industri yang akan digunakan untuk jangka waktu yang lama. Ini memberikan orang dengan eksposur yang cukup untuk sebuah ikon dalam membuat perangkat komunikasi yang efektif. Misalnya, ikon untuk radiasi harus dipelajari, karena tidak ada secara intrinsik untuk gambar yang menunjukkan radiasi. Mereka yang bekerja dengan radiasi, bagaimanapun akan mengenali simbol tersebut di seluruh dunia.


Representasi ikonik mengurangi beban kinerja, menjaga tampilan dan daerah kontrol, serta membuat tanda-tanda dan kontrol lebih dimengerti dalam lintas budaya. Mempertimbangkan penggunaan similar icons (ikonserupa) ketika representasi sederhana dan nyata. Menggunakan example icons(ikon contoh) ketika representasi yang kompleks. Menggunakan ikon simbolis ketika representasi melibatkan simbol yang telah mapan dan dikenali. Menggunakan ikon bebas ketika representasi yang digunakan sebagai standar. Umumnya, ikon harus diberi label dan berbagi motif visual yang umum (gaya dan warna) untuk kinerja yang optimal.

 

Karya dalam “iconic representation Symbol Sourcebook” oleh Henry Dreyfuss, Van Nostrand Reinhold. 1984. Keempat jenis representasi ikonik yang berasal dari ikon di jalin dengan kegunaan mereka oleh Yvonne Rogers, “Interacting With Computers”. vol. 1. p. 105-118



 

TAG

Tidak ada tag yang tersedia