Animasi digital adalah disiplin
yang hadir di banyak bidang kreasi audiovisual. Meskipun pada awalnya hanya
teknik animasi 3D yang digunakan, perkembangan komputer memungkinkan, saat ini
semua jenis animasi dapat dilakukan secara digital. Apakah Anda ingin tahu
bagaimana animasi digital berkembang dari asalnya hingga saat ini? Kami memberi
tahu Anda teknik apa yang termasuk di dalamnya , dan apa prospeknya di masa
depan!
Apa itu animasi digital?
Pertama-tama, harus dijelaskan
bahwa animasi digital adalah rangkaian gambar bergerak yang dibuat dengan
bantuan komputer. Persepsi gerakan tercipta berkat reproduksi berurutan dari
urutan berbagai gambar statis, baik objek maupun karakter mati. Syarat penting
agar teknik ini dianggap digital adalah, seperti yang kami katakan, ini
dilakukan dengan menggunakan komputer.
Saat ini animasi digital hadir di
banyak sektor audiovisual, seperti bioskop, iklan, dan video game.
Animasi digital vs animasi tradisional
Tentu saja, juga dimungkinkan
untuk menghasilkan gerakan pada gambar tanpa menggunakan komputer, tetapi kita
tidak lagi berbicara tentang animasi digital, tetapi tradisional. Faktanya,
awalnya, animasi dilakukan sepenuhnya secara manual, tanpa proses komputerisasi
apa pun.
Ini adalah kasus animasi
tradisional di atas kertas dan stop motion . Dalam teknik ini, setiap bingkai
film difoto, yang kemudian direproduksi dengan memasukkan 12 atau 24 bingkai
per detik.
Kasus lain yang lebih baru yang
menggunakan teknik stop motion adalah Pinocchio karya Guillermo del Toro ,
sebuah film yang juga memenangkan Oscar untuk Film Animasi Terbaik pada upacara
penghargaan terakhir.
Seperti yang Anda lihat, masih
ada orang-orang pemberani yang berani dengan metode animasi tradisional,
meskipun saat ini hampir semua produksi animasi telah diproses oleh komputer,
sehingga masuk dalam kategori " animasi digital" .
Evolusi animasi digital
Animasi 3D dan asal-usul
animasi digital
Langkah pertama animasi digital
terkait dengan animasi 3D. Dan saat itu, ketika gambar yang dihasilkan komputer
(CGI) mulai dikembangkan , terutama melalui studio seperti Pixar, animasi 3D
adalah satu-satunya jenis animasi digital yang ada.
Animasi 3D dilakukan oleh program
yang mensimulasikan visualisasi tiga dimensi . Untuk melakukan ini, mereka
melakukan kalkulasi berdasarkan proyeksi geometri dan ruang tiga dimensi pada
layar dua dimensi.
Animasi komputer 3D pertama
berjudul A Computer Animated Hand dibuat oleh ilmuwan Ed Catmull pada tahun
1972.
Pada tahun 1973 CGI digunakan
pertama kali di bioskop. Khususnya dalam sebuah adegan dari fiksi ilmiah klasik
Westworld:
Bagaimana cara kerja animasi 3D?
Dalam animasi 3D Anda bekerja
dari karakter tiga dimensi dengan kerangka yang diartikulasikan. Jenis animasi
ini memiliki dua keuntungan besar:
·
Tidak perlu memiliki keterampilan menggambar
yang bagus, persyaratan yang penting dalam animasi tradisional.
·
Komputer membantu menyelesaikan gerakan remaja
secara otomatis dengan program seperti Autodesk Maya.
Animasi 3D saat ini merupakan
media paling umum dalam produksi film, serial, dan video game. Jika Anda ingin
mempelajari cara menganimasikan karakter 3D dan bekerja di industri ini, Master
Animasi Karakter 3D dengan Autodesk untuk film dan video game sangat cocok
untuk Anda.
Jika sebelumnya Anda tertarik
mempelajari dasar-dasar produksi 3D dan Anda tidak memiliki pengetahuan
sebelumnya tentang Maya, kami merekomendasikan Kursus Dasar-Dasar Produksi 3D ,
dengan Autodesk Maya.
Teknik animasi digital
Banyak orang percaya bahwa
animasi 3D adalah satu-satunya teknik animasi digital, padahal sebenarnya
tidak. Animasi digital mencakup semua teknik animasi: 2D tradisional, cut-out
2D, stop-motion, mo-cap, animasi 3D, VFX, realitas virtual, dll. Ini karena
kami memiliki alat komputer yang mengotomatiskan, menyederhanakan, dan
mempercepat proses semua jenis animasi. Misalnya:
·
Program dan tablet yang membantu mereproduksi
proses animasi tradisional di atas kertas. Metode ini digunakan dalam Klaus ,
film animasi pertama Netflix.
·
Metode animasi seperti alat KeyMesh , dari
program Blender, yang meniru alur kerja frame-by-frame dari stop motion paling
dasar.
·
Metode animasi digital tipikal animasi 2D , yang
memudahkan pekerjaan dalam jenis animasi ini menggunakan kerangka yang
diartikulasikan. Ini menghindari keharusan membuat jutaan gambar untuk
mendapatkan bab animasi dari serial atau film, seperti di Amerika Serikat: the
movie . Seri 2D paling populer juga menggunakan jenis animasi ini. Salah satu
rilis terbaru adalah Cuphead .
Jika Anda ingin berlatih sebagai
profesional animasi 2D, jangan lewatkan Gambar Digital dan Master Animasi 2D ,
yang dengannya Anda akan belajar bekerja dengan Cintiq Wacom, Adobe Photoshop,
dan Blender.
Secara umum, semua proses digital
adalah alat yang membantu menghemat waktu dan uang dalam setiap produksi
animasi yang, pada umumnya, cenderung sangat mahal untuk diproduksi.
Sekarang dan masa depan animasi digital
Sarana dan metode animasi digital
tidak berhenti mengalikan dan mendiversifikasi. Secara khusus, kami menyoroti:
·
Eksperimen dalam beberapa tahun terakhir dengan
realitas virtual, dengan program seperti Quill .
·
Kemajuan luar biasa di bidang penangkapan gerak
, teknologi yang digunakan dalam Avatar.
Karena semua kemajuan teknologi
ini terjalin dan beragam, proses animasi digital disederhanakan dan
dipopulerkan. Dengan cara ini, mereka mendekatkan kreasi artistik kepada lebih
banyak orang dan, pada saat yang sama, membangun masa depan kreasi audiovisual.
“Animasi digital adalah masa kini dan juga masa depan
dunia audiovisual.”
Tentang Penulis
SETIYO PRIHATMOKO, S.E, S.Kom, M.Kom
Penulis — Universitas STEKOM
Penulis aktif yang berfokus pada isu-isu akademik, teknologi pendidikan, dan pengembangan sumber daya manusia di lingkungan kampus.