Filter Efek Pencahayaan memungkinkan Anda membuat segudang efek pencahayaan pada gambar RGB. Anda juga dapat menggunakan tekstur file skala abu-abu (disebut peta tekstur ) untuk menghasilkan efek tiga dimensi dan menyimpan gaya Anda sendiri untuk digunakan dalam gambar lain.

 

Catatan:

Filter Lighting Effects hanya berfungsi pada gambar RGB 8-bit di Photoshop. Anda harus memiliki kartu video yang kompatibel untuk menggunakan Efek Pencahayaan. Untuk informasi lebih lanjut, lihat FAQ (Frequently Asked Questions tentang GPU di Photoshop CS6).

Pilih Filter > Render > Lighting Effects.

Dari menu Presets di sudut kiri atas, pilih gaya.

Di jendela pratinjau, pilih masing-masing lampu yang ingin Anda sesuaikan. Kemudian, di bagian atas panel Properties, lakukan salah satu hal berikut:

Pilih jenis cahaya (fokal, tak terhingga atau titik) di menu atas.

Sesuaikan warna, intensitas, dan ukuran berkas cahaya.

Di bagian bawah panel Properties, sesuaikan seluruh rangkaian lampu dengan opsi berikut:

·         Color                     : Klik untuk mewarnai iluminasi global.

·         Exposition          : Mengontrol detail sorotan dan bayangan.

·         Light                      : Menentukan seberapa baik permukaan memantulkan cahaya.

·         Metalic                : Ini menentukan mana dari dua elemen yang lebih reflektif: cahaya atau objek yang diproyeksikan.

·         Ambient              : Sebarkan cahaya seolah-olah digabungkan dengan cahaya lain di dalam ruangan, seperti sinar matahari atau lampu neon. Pilih nilai 100 untuk hanya menggunakan sumber cahaya; atau nilai -100 untuk menghilangkan sumber cahaya.

·         Teksture              :Terapkan saluran tekstur .

 

Pendapat Para Ahli: Tutorial Efek Pencahayaan

Kuasai ruang kerja khusus Efek Pencahayaan dengan cepat. Jangan lewatkan tutorial langkah demi langkah dari Dan Moughamian ini .

Anda juga dapat melihat video ikhtisar Efek Pencahayaan ini tentang efek pencahayaan oleh Matt Kloskowski.

 

Jenis efek pencahayaan

Anda dapat memilih beberapa jenis pencahayaan:

Tepat waktu Itu bersinar ke segala arah dari langsung di atas gambar, seperti bola lampu.

Tak terbatas Ini menerangi seluruh pesawat, seperti halnya matahari.

Fokus Memproyeksikan berkas cahaya berbentuk elips. Garis jendela pratinjau menentukan arah dan sudut cahaya, dan pegangannya menentukan tepi elips.

Sesuaikan titik cahaya di jendela pratinjau

1.       Di panel Properties, pilih Spot dari menu atas.

2.       Di jendela pratinjau, sesuaikan cahaya:

·         Untuk memindahkan cahaya, seret ke mana saja di kanvas.

·         Untuk mengubah penyebaran cahaya (mencerminkan cahaya yang mendekat atau mundur), seret bagian putih dari cincin Intensitas tengah.

 Catatan:

Intensitas 100 menghasilkan cahaya paling terang, iluminasi normal sekitar 50, intensitas negatif menghilangkan cahaya; dan intensitas -100 tidak menghasilkan cahaya.

Mengatur cahaya tak terbatas di jendela pratinjau

Di panel Properties, pilih Infinite dari menu atas.

Sesuaikan cahaya:

·         Untuk mengubah arah, seret pegangan di akhir baris.

·         Untuk mengubah kecerahan, seret bagian putih dari cincin Intensitas di tengah kontrol lampu.

Sesuaikan lampu sorot di jendela pratinjau

1.       Di bagian atas panel Properties, pilih Focus.

2.       Di jendela pratinjau, sesuaikan cahaya:

·         Untuk memindahkan cahaya, seret ke dalam elips luar.

·         Untuk memutar cahaya, seret ke luar elips luar.

·         Untuk mengubah sudut berkas cahaya, seret tepi elips bagian dalam.

·         Untuk memperbesar atau memperkecil elips, seret salah satu dari empat gagang luar.

·         Untuk mengubah proporsi elips yang akan diisi dengan cahaya, seret bagian putih dari cincin intensitas di tengah.

Preset Efek Pencahayaan

Gunakan menu Presets di ruang kerja Lighting Effects untuk memilih salah satu dari 17 gaya cahaya. Anda juga dapat membuat preset Anda sendiri dengan menambahkan lampu ke pengaturan Default. Filter Efek Pencahayaan membutuhkan setidaknya satu sumber cahaya. Hanya satu lampu yang dapat diedit pada satu waktu, tetapi semua lampu tambahan akan digunakan untuk membuat efek.

fokus jam 2 Fokus kuning dengan intensitas sedang (17) dan fokus lebar (91).

lampu overhead biru Lampu overhead biru dengan intensitas penuh (85) dan tanpa fokus.

lingkaran cahaya Empat lampu sorot. Putih memiliki intensitas penuh (100) dan fokus keras (8). Kuning memiliki intensitas kuat (88) dan fokus terkonsentrasi (3). Merah memiliki intensitas sedang (50) dan fokus terkonsentrasi (0). Biru memiliki intensitas penuh (100) dan fokus sedang (25).

Crusade Fokus putih dengan intensitas sedang (35) dan fokus lebar (69).

Crusade down Dua lampu sorot putih dengan intensitas sedang (35) dan fokus lebar (100).

Default Lampu sorot putih intensitas sedang (35) dengan lampu sorot lebar (69).

Lima lampu mati/Lima lampu menyala Lima lampu sorot putih bawah atau atas dengan intensitas penuh (100) dan fokus lebar (60).

LenteraLampu overhead  kuning intensitas sedang (46).

Reflektor Fokus putih dengan intensitas sedang (35) dan fokus lebar (69).

Arah paralel Intensitas penuh (98) cahaya arah biru tidak fokus.

Lampu RGB Lampu merah, biru dan hijau yang menghasilkan cahaya dengan intensitas sedang (60) dan fokus lebar (96).

Lampu langsung dan lembut

Dua lampu arah tidak fokus, putih dan biru. Putih memiliki intensitas lembut (20). Biru memiliki intensitas sedang (67).

lampu overhead yang lembut Lampu overhead yang lembut dengan intensitas sedang (50).

Fokus lembut Sorotan putih dengan intensitas penuh (98) dan fokus lebar (100).

Tiga lampu mati Tiga fokus putih dengan intensitas ringan (35) dan fokus lebar (96).

Tiga lampu sorot Tiga fokus intensitas ringan (35) dan fokus lebar (100).

Tambahkan atau hapus lampu

Di ruang kerja Efek Pencahayaan, lakukan salah satu hal berikut:

·         Di sudut kiri atas, klik ikon Lampu untuk menambahkan jenis lampu Spot, Spot, atau Infinity. Anda dapat mengulangi tindakan ini dengan maksimal 16 lampu.

 

·         Di panel Lampu (kanan bawah secara default), seret lampu ke ikon tempat sampah untuk menghapusnya.

Buat, simpan, atau hapus preset Efek Pencahayaan

Dalam dialog Efek Pencahayaan, pilih salah satu opsi berikut:

·         Untuk membuat preset, pilih Custom dari menu Presets dan klik ikon Lights untuk menambahkan jenis lampu Spot, Spot, atau Infinity. Anda dapat mengulangi tindakan ini dengan maksimal 16 lampu.

·         Untuk menyimpan preset, klik Simpan, ketik nama gaya, lalu klik OK. Prasetel yang disimpan mencakup semua pengaturan untuk setiap cahaya dan muncul di menu Gaya setiap kali gambar dibuka.

·         Untuk menghapus preset, pilih dan klik Hapus.

Menerapkan saluran tekstur

Di ruang kerja Efek Pencahayaan, saluran tekstur memungkinkan Anda mengontrol efek pencahayaan menggunakan gambar skala abu-abu (disebut peta tekstur). Anda dapat menambahkan peta tekstur ke gambar sebagai saluran alfa. Anda dapat menambahkan gambar skala abu-abu sebagai saluran alfa atau membuat saluran alfa dan menambahkan tekstur ke dalamnya. Untuk mendapatkan efek teks timbul, gunakan saluran dengan teks putih di latar belakang hitam, dan sebaliknya.

1.       Jika perlu, tambahkan saluran alfa ke gambar. Lakukan salah satu dari berikut ini:

·         Untuk menggunakan tekstur berdasarkan gambar lain (misalnya, kain atau air), ubah gambar tersebut menjadi skala abu-abu, lalu seret saluran skala abu-abu dari gambar tersebut ke gambar saat ini.

·         Seret saluran alfa yang ada dari gambar lain ke gambar saat ini.

·         Buat saluran alfa pada gambar dan tambahkan tekstur ke dalamnya.

2.       Di ruang kerja Efek Pencahayaan, pilih saluran dari menu Tekstur di kotak dialog Properti. (Pilih saluran alfa yang telah Anda tambahkan, atau saluran merah, hijau, atau biru gambar.)

3.       Seret penggeser Tinggi untuk memvariasikan tekstur dari Datar (0) ke Berbukit (100).

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved