Apa itu render dalam arsitektur? Render dalam arsitektur adalah representasi grafis dari proyek arsitektur. Ini adalah gambar 2D atau 3D, yang menawarkan perkiraan realistis tentang hasil akhir proyek yang akan dieksekusi setelahnya. Render memungkinkan Anda memvisualisasikan proyek di dalam lingkungan, ruangan, detail tentang pencahayaan... Sebuah proyek arsitektur membutuhkan sejumlah besar sumber daya untuk pengembangannya, oleh karena itu, perlu memiliki ide yang diwujudkan dengan cara yang nyata, di mana untuk bekerja. Render arsitektur memungkinkan kita untuk mendapatkan gambaran mental tentang bagaimana proyek kita akan terlihat dan mengerjakannya tanpa membuang sumber daya. Representasi grafis dari proyek yang tercermin dalam render akan berfungsi sebagai panduan selama proses eksekusi. Untuk apa render digunakan dalam arsitektur? Rendering dalam arsitektur melayani arsitek untuk dapat mewujudkan dan berbagi ide yang ada di kepalanya dengan semua yang tertarik di dalamnya. Rendering dalam arsitektur secara grafis menjelaskan konsep-konsep yang tidak mungkin didefinisikan dengan kata-kata. Untuk alasan ini, ini berguna di kedua arah informasi: untuk dipahami dan dipahami. Pada akhirnya, render adalah sketsa atau garis besar, dasar untuk bekerja, yang digunakan untuk: · Mengekspos ide bagus dan membuatnya nyata dalam beberapa cara · Memahami proyek arsitektur yang kompleks · Memiliki peta jalan untuk dikerjakan · Jual ide, gaya, dan proyek: Bujuk audiens target Anda Jenis render dalam arsitektur Ada berbagai jenis render tergantung pada kebutuhan representasi setiap proyek tertentu: · Rendering Konsep · Render Statis: Gambar 2d Dan 3d · 360º Render · Tur Virtual · Model 3d Render konsep Render konseptual adalah garis besar karakteristik utama proyek di mana ide dan konsep umum dapat diapresiasi, serta lokasinya dalam lingkungan. Dapat dikatakan bahwa render konseptual adalah inti dari proses kreatif. Render Statis Mereka biasanya datang dalam bentuk gambar atau gambar 2D atau 3D. Mereka dibuat menggunakan teknik manual atau digital dan menawarkan representasi yang sangat dekat dengan kenyataan. Mereka mempresentasikan seperti apa hasil akhirnya dan bagaimana itu akan cocok dengan lingkungan. 360º render Mereka menawarkan visi proyek 360º yang memungkinkan hasilnya diamati dari perspektif yang lebih realistis. Pengamat dapat tenggelam dalam lingkungan untuk melihat proyek dari dalam. Hal ini dilakukan dengan menggunakan teknik digital yang memungkinkan ruang untuk diciptakan kembali dengan cara yang hiper-realistis. ![]() Tur virtual Selain melihat proyek, tur virtual memungkinkan Anda untuk menjalaninya. Berkat teknik digital, kami dapat menciptakan pengalaman lengkap di mana audiens yang tertarik dapat menjelajahi berbagai ruangan, gedung, seluruh rumah... Tur virtual adalah kunjungan realistis ke proyek yang belum terwujud. Model 3D Model 3D adalah model digital yang dibuat dengan program komputer yang memungkinkan model tiga dimensi dibuat tanpa perlu berinvestasi dalam sumber daya material untuk membuatnya nyata. Teknik rendering dalam arsitektur Seperti yang telah kita lihat, render adalah representasi grafis dari sebuah ide. Itulah mengapa ada begitu banyak teknik dan gaya rendering yang berbeda, karena setiap profesional memiliki dan mengerjakannya sendiri.
Seorang arsitek harus memilih bentuk rendering yang memungkinkan dia untuk menyampaikan gayanya, menonjolkan kekuatannya dan menjangkau audiens targetnya. Untuk rendering dalam arsitektur saat ini, ada banyak pilihan, tetapi kita dapat mengklasifikasikannya menjadi: · Teknik rendering arsitektur dengan tangan · Teknik rendering digital menggunakan program dan aplikasi Teknik manual berdasarkan gambar Seorang arsitek tahu cara menggambar apa yang ingin dia wakili, karena dia memiliki kemampuan untuk mendeteksi apa bagian-bagian esensialnya. Apakah itu ide di kepalanya atau apa yang ada di depannya, arsitek berhasil menguranginya menjadi ekspresi minimum dan menunjukkannya kepada kita. Sampai beberapa tahun yang lalu, menggambar adalah teknik rendering penting untuk arsitek, desainer interior dan pencipta lainnya. Teknik manual (berdasarkan gambar), meskipun dalam banyak kasus telah digantikan oleh teknik digital, masih ideal untuk membuat render konseptual. Render konsep tidak masuk terlalu dalam ke dalam proyek atau memerlukan banyak definisi teknis, jadi mereka bekerja dengan baik dengan tangan. Pada akhirnya, ia berusaha untuk menyampaikan ide atau konsep dengan cara yang indah dan untuk ini, pesona gambar yang bagus adalah senjata terbaik. Di antara berbagai teknik menggambar untuk rendering, salah satu yang paling populer adalah cat air. RENDER ARSITEKTUR DALAM WATERCOLOR Cat air memungkinkan Anda untuk membuat volume dengan cara yang sederhana, membawa gambar datar lebih dekat dengan kenyataan yang kita rasakan (3 dimensi). Hal ini terjadi karena jenis lukisan ini mendukung penerapan nuansa dan efek cahaya. Misalnya, jika saya ingin menambahkan area bayangan, saya menambah beban cat di area itu atau melapisi nada gelap. Di sisi lain, jika saya ingin nada yang sama memiliki cahaya, saya menggunakan sapuan ringan yang sangat berair. Selain itu, teknik cat air ini memiliki daya tarik tersendiri yang mengubah beberapa render menjadi karya seni yang otentik. ![]() Begitulah pesona teknik rendering tangan sehingga beberapa program digital menawarkan penyelesaian tangan bebas (mensimulasikan gambar tangan) atau fasilitas untuk media campuran (beberapa gambar tangan dan beberapa digital). Cat air terus menjadi teknik yang banyak digunakan saat ini, baik dengan tangan maupun dalam versi digitalnya yang diterapkan selama proses pasca produksi untuk rendering digital. Teknik digital melalui Perangkat Lunak Sebagian besar rendering dalam arsitektur yang dibuat saat ini adalah melalui teknik digital. Meskipun dalam beberapa kasus, teknik digital ini mencoba untuk meniru karakteristik paling romantis dari gambar tangan, kenyataannya adalah bahwa pada tingkat teknis tidak ada perbandingan. Render digital telah memungkinkan representasi proyek yang andal berkat peluang yang ditawarkan teknologi kepada kami. Program dan aplikasi yang ada di pasaran membuat representasi proyek semakin lincah dan disesuaikan dengan kenyataan. Memvisualisasikan sebuah bangunan di lingkungan aslinya, mengetahui pencahayaan alami sebuah ruangan dan menata rumah secara lengkap adalah beberapa tindakan yang dapat kita lakukan hanya dengan komputer dan program yang bagus. Faktanya, rendering dalam arsitektur telah berkembang sedemikian rupa sehingga terkadang sulit bagi kita untuk membedakan gambar digital dari yang nyata, seperti dalam kasus hiperrealisme digital. Render arsitektur memungkinkan proyek dan ide terwujud tanpa perlu membuatnya nyata. APA PERBEDAAN ANTARA PEMODELAN DAN RENDER? Program rendering menghitung bagi kita cahaya dan kejadiannya pada objek yang berbeda. Dengan cara ini, kita dapat membuat spasi dan menerapkan perhitungan tersebut ke objek dan pemandangan yang kita butuhkan.
Penelusuran digital terhadap datangnya cahaya yang dilakukan oleh kamera virtual dan pengurutan piksel ini disebut dengan proses Raytracing. Pemodelan, bagaimanapun, adalah proses konstruksi digital atau penciptaan objek dan ruang, yang kemudian kita terapkan rendering itu. PROGRAM TERBAIK UNTUK RENDER DALAM ARSITEKTUR Dua jenis program diperlukan untuk proses rendering: · Program Pemodelan · Mesin Rendering Program pemodelan Mereka digunakan untuk memodelkan dan membentuk objek, seperti namanya. Melalui poligon, semua geometri dan bentuk utama proyek dibuat. Beberapa program yang paling sering digunakan untuk pemodelan 3D adalah: · Autodesk 3ds Max · Maya · Blender · SketchUp · Modo · Cinema 4D mesin rendering Setelah objek dibuat, mesin rendering menghitung pantulan atau insiden cahaya pada objek. Dengan demikian, dimungkinkan untuk menghargai karakteristik diferensial dalam warna, tekstur, kekasaran, dll. Beberapa mesin rendering utama dalam arsitektur adalah: · Vray · Octane · Corona · Renderman · Fstorm · Redshift · Arnold Render gaya dalam arsitektur · Mad Max · Whodunit · Katherine Heigl · David · Onírico · Theodore · Gondry Jika dengan rendering dengan tangan setiap arsitek memiliki gaya pribadinya, sekarang teknik digital telah memberi kita alat yang mempercepat pekerjaan, kreativitas telah merasuki prosesnya. Perenderan digital telah memungkinkan para profesional untuk fokus pada proses kreatif dan mengeksplorasi berbagai opsi untuk secara menarik mewakili apa yang ada dalam pikiran mereka. Beberapa gaya rendering arsitektur digital telah menjadi populer di kalangan profesional. Gaya-gaya ini menonjol karena menerapkan karakteristik khusus pada representasi proyek, sehingga hasilnya selalu mengesankan: Mad Max: Ideal untuk proyek di mana pusatnya adalah pencahayaan. Gaya ini terdiri dari menyoroti proyek dengan lampu, hampir sepenuhnya menghilangkan lingkungan dengan kegelapan. Sebuah permainan cahaya dan bayangan yang membuat bangunan menonjol sepenuhnya. ![]() 2. Whodunit: Sempurna untuk gaya konseptual atau minimalis. Suasananya melankolis, dramatis, dengan langit mendung... Gaya tenang dan elegan ini sangat cocok untuk mewakili bangunan eksklusif dan untuk fasad putih atau kaca agar tampak hebat. ![]() 3. Katherine Heigl: Dinamakan setelah seorang aktris, gaya ini mewakili kehidupan sehari-hari. Ini ditandai dengan menyesuaikan desain dengan sempurna dengan lingkungan dan memberikan arti penting pada lanskap. Bermain dengan emosi publik, menunjukkan orang melakukan aktivitas. Sangat cocok untuk menunjukkan pusat perbelanjaan, restoran, dan toko pada umumnya. ![]() 4. David: Gaya yang sempurna untuk detail. David berfokus untuk menunjukkan kualitas teknis dalam detail tetapi juga sempurna untuk mewakili taman, fasad, teras, dan taman. Ini menghasilkan perasaan damai, vitalitas dan ketenangan, terutama karena kehadiran elemen tanaman. ![]() 5. Oneiric : Ideal untuk proyek futuristik atau avant-garde. Representasi proyek-proyek ini abstrak, tidak mencari detail tetapi sensasi. Di tengah-tengah antara realistis dan surealis, proyek muncul di layar menjamin kegunaannya, tetapi tanpa harus khawatir mencerminkan seperti apa setiap detailnya. ![]() 6. Theodore: Kenyamanan, kelayakhunian, dan ruang yang nyaman memiliki sekutu sempurna dalam gaya ini. Theodore berhasil mengirimkan kehangatan, berkat ruang cahaya alami yang besar. Ini sangat ideal untuk interior dan juga untuk kantor, institusi, dan proyek dengan cahaya alami yang bagus. ![]() 7. Gondry : Gaya media campuran yang paling sukses, itu berutang namanya kepada pembuat film Michel Gondry. Terinspirasi olehnya, itu mencakup elemen fotografi, gambar tangan, pemodelan 3D, dan elemen artistik lainnya. Ini sangat ideal untuk proyek berorientasi seni dan bagi para profesional yang ingin mencerminkan kepribadian mereka dalam proyek. ![]() Budaya #render Rendering telah menjadi fenomena budaya tersendiri. Berkat etalase yang sempurna yaitu Instagram, rendering dalam arsitektur sekali lagi mengambil tempat yang layak mereka dapatkan.
![]() Sekali lagi, rendering arsitektur adalah seni yang banyak didedikasikan untuk mengolahnya. Mereka yang berpikir bahwa rendering digital tidak akan pernah memiliki daya pikat rendering manual jelas salah. Jika sebelumnya kita berbicara tentang bagaimana beberapa rendering cat air arsitektur adalah karya seni yang otentik, sekarang kita harus melakukan hal yang sama dengan rendering digital. Rendering digital dalam arsitektur (atau yang dijabarkan melalui teknik campuran), telah berubah dari sekadar alat untuk merepresentasikan proyek, menjadi sebuah karya seni yang juga terus bermanfaat. Kreativitas dalam desain, peningkatan teknik dan pendekatan hiper-realistis telah berhasil menarik perhatian banyak profesional dan mendorong spesialisasi di bidang ini. Contoh sempurna adalah kreasi mengesankan dari studio 3dq , yang telah membantu kami untuk mengilustrasikan sampul artikel ini. Mereka adalah karya seni yang otentik, bagaimana menurut Anda? Rendering arsitek dan desainer merebut kembali tempat mereka sebagai seniman dan kami menikmati prosesnya.
![]() |